Variable
BlackboardのVariableに使用する型をスクリプトで作成できます。
スクリプトの書き方
- publicで型を作成します。
- Unityがシリアライズ可能な型を定義します。
System.SerializableAttribute
を適用しているクラスか構造体- enum型
UnityEngine.Object
を継承しているクラス
コード例
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このスクリプトを作成すると、Variable追加メニューにSerializable > Character Statsが追加されます。
HideInVariableMenuAttribute
型にHideInVariableMenuAttribute
を適用することでVariable追加メニューに表示しないようにできます。