Logic Behavior

GameObjectに追加して利用可能なLogic Toolkitのメインとなるコンポーネントです。
Logic Controllerを内蔵しており、ノードグラフによる挙動制御を行えるようになります。

追加方法

既存のGameObjectに追加

  1. Hierarchyウィンドウで追加したいGameObjectを選択。
  2. Inspectorウィンドウの「Add Component」ボタンをクリック。
  3. メニューからLogic Toolkit > Logic Behaviorを選択。

Logic Behavior付きGameObjectの作成

  1. Hierarchyウィンドウの「+」ボタンをクリック。
  2. メニューからLogic Toolkit > Logic Behaviorを選択。
  3. GameObjectの名前入力モードになるので名前を入力。
  4. Enterキーで確定。

Logic Editorウィンドウで作成

  1. Logic Editorウィンドウの「+」ボタンをクリック。
  2. メニューからLogic Behaviorを選択。

プロパティ

プロパティ 説明
Editボタン Logic Editorウィンドウを開く
Auto Play Mode 自動でプレイ開始するモード
None
自動でプレイ開始しない
Play On Awake
GameObjectのAwake時にプレイ開始する
Play On Start
GameObjectのStart時にプレイ開始する
Debug Graph Settings グラフのデバッグ設定
Max Loop Count
無限ループを判定するための最大繰り返し回数
Enable Logging
デバッグによるログ出力を有効にする
Enable Break
デバッグによる一時停止を有効にする
Events カスタムイベントの定義