IPauseReceiver

グラフが一時停止する際に呼び出すメソッドを実装できます。

グラフの一時停止について

  • LogicToolkit.LogicPlayerBasePause()メソッドで一時停止します。
  • LogicToolkit.LogicPlayerBaseResume()メソッドで再開します。
  • またLogicToolkit.LogicPlayerBaseisActiveAndEnabledプロパティとも連動してポーズが行われます。

スクリプトの書き方

  • LogicToolkit.IPauseReceiverを各種NodeComponentを継承した型に実装する。
  • public void OnPause(bool pause)を実装する。

コード例

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using LogicToolkit;

[System.Serializable]
public class PauseExample : ServiceComponent, IPauseReceiver
{
    private Animator animator;

    // OnActivated is called when activated.
    protected override void OnActivated()
    {
        animator = Player.GetComponent<Animator>();
    }

    public void OnPause(bool pause)
    {
        if (pause)
        {
            animator.speed = 0f;
        }
        else
        {
            animator.speed = 1f;
        }
    }
}

この例では、Serviceノードなどでこのコンポーネントを使用していると、グラフのポーズに連動してAnimatorが一時停止します。