GetComponent
 
GameObjectからComponentを取得します。
変換の条件
上から順に条件判定を行います。
| 入力型 | 出力型 | 可否 | 
|---|---|---|
| GameObject | Componentから派生されている、もしくはインターフェイス | 可 | 
上記以外不可
プロパティ
| プロパティ名 | 型 | 説明 | 
|---|---|---|
| Require | bool | GameObjectに対象型のComponentが存在しない場合に追加してから返すフラグ | 
 
GameObjectからComponentを取得します。
上から順に条件判定を行います。
| 入力型 | 出力型 | 可否 | 
|---|---|---|
| GameObject | Componentから派生されている、もしくはインターフェイス | 可 | 
上記以外不可
| プロパティ名 | 型 | 説明 | 
|---|---|---|
| Require | bool | GameObjectに対象型のComponentが存在しない場合に追加してから返すフラグ |