属性一覧

型名 説明
HideInTypePopupAttribute この属性を適用した型を型選択ウィンドウから隠す。
HideInVariableMenuAttribute この属性を適用した型をVariable追加メニューから隠す。
HideTypeInVariableMenuAttribute アセンブリにこの属性を適用することで、指定した型をVariable追加メニューから隠す。
IgnoreGeneratorAttribute スクリプトの生成対象から除外するようにマークする
MemberIconAttribute NodeComponentのアイコンにメンバーアイコンを表示する
MenuKeywordsAttribute スクリプト選択メニューにキーワードを設定する。
MenuNameAttribute スクリプト選択メニューに名前を設定する。
ScriptGeneratedAttribute 生成したスクリプトとしてマークする
ValueTypeAttribute SerializableTypeで選択できる型を指定する基本型から派生している型に制限する
AllowedTypesAttribute 使用を許可する型を設定する。
DisallowedTypesAttribute 使用を許可しない型を設定する。
FieldPlacementAttribute フィールドの配置を設定する。
NodeComponentのフィールドにこの属性を適用することでフィールドの配置を指定できる。
ConstantColorUsageAttribute Colorの定数の構成を設定する属性
InputField<Color>のフィールドに適用できる。
ConstantDelayedAttribute 定数変更の確定を遅らせる属性。
この属性が適用されている場合、ユーザーがエンターキーを押したか、フィールドからフォーカスをさせるまで、定数変更の確定を行いません。
InputField<float>InputField<int>InputField<string>などのフィールドに適用できる。
ConstantGradientUsageAttribute Gradientの定数の構成を設定する属性
InputField<Gradient>のフィールドに適用できる。
ConstantMinAttribute floatまたはintなどの最小値を制限する属性。
InputField<float>InputField<int>などのフィールドに適用できる。
ConstantPropertyAttribute InputField<T>のフィールドに適用することで、定数値のフィールドの構成を設定する属性の基本型
ConstantRangeAttribute floatまたはintなどの数値の範囲を制限する属性。
InputField<float>InputField<int>などのフィールドに適用できる。
ConstantTextAreaAttribute 複数行の文字列を編集できる属性。
InputField<string>のフィールドに適用できる。
FixedRecomputeModeAttribute 再演算モードを固定する属性
DefaultRecomputeModeAttribute デフォルトの再演算モードを設定する属性
DontUseComputeAttribute Computeノードでの使用を禁止する属性
FieldOrderAttribute フィールドの順番を設定する属性。
NodeComponentのフィールドにこの属性を適用することで、フィールドの表示順を設定できる。
FixedTitleNameAttribute タイトル名を固定する属性。
Nodeにこの属性を適用することで、ノード名を固定できる。
HideResultFieldAttribute TaskComponentの実行結果を出力するResultフィールドを非表示にする属性。
主に必ず成功して完了する処理に使用する。