Variable Override Asset
Logic Playerの変数を上書きするためのアセット。
作成方法
Projectウィンドウ
- ファイルの保存先フォルダを選択。
- Projectウィンドウの「+」ボタンをクリック。
- メニューからLogic Toolkit > Variable Override Assetを選択。
- 名前入力モードになるため、名前を入力。
Enterキー
で確定
使用方法
Logic Assetの設定
まずは、参照するLogic Assetを設定する必要があります。
- Inspectorウィンドウで、Targetプロパティに使用したいLogic Assetを選択。

変数の初期値の設定
Logic Assetが持つルートのBlackboardの各変数の初期値を設定できます。
- 予めLogic AssetのBlackboardに変数を作成する。
- Inspectorウィンドウで、Variable Overidesの「+」ボタンをクリック。
- メニューから設定したい変数を選択。
- 追加された変数の値を編集。
LogicPlayerに登録
作成したVariable Override AssetはLogic Playerに登録することで使用されます。
詳細はLogic Playerを参照してください。
プロパティ

プロパティ | 説明 |
---|---|
Target | 対象のLogic Asset |
Variable Overrides | 上書きする変数の値 |