Logic Behavior
GameObjectに追加して利用可能なLogic Toolkitのメインとなるコンポーネントです。
Logic Controllerを内蔵しており、ノードグラフによる挙動制御を行えるようになります。
追加方法
既存のGameObjectに追加
- Hierarchyウィンドウで追加したいGameObjectを選択。
- Inspectorウィンドウの「Add Component」ボタンをクリック。
- メニューからLogic Toolkit > Logic Behaviorを選択。
Logic Behavior付きGameObjectの作成
- Hierarchyウィンドウの「+」ボタンをクリック。
- メニューからLogic Toolkit > Logic Behaviorを選択。
- GameObjectの名前入力モードになるので名前を入力。
Enterキー
で確定。
Logic Editorウィンドウで作成
- Logic Editorウィンドウの「+」ボタンをクリック。
- メニューからLogic Behaviorを選択。
プロパティ
プロパティ | 説明 |
---|---|
Play On Awake | GameObjectのAwake時にプレイ開始 |
Debug Graph Settings | グラフのデバッグ設定 |
Editボタン | Logic Editorウィンドウを開く |