InputField
固定値の設定やInputDataPortからの値の受け取りができるフィールドです。
ノードやノードコンポーネントのスクリプトに定義することで、グラフビューのノードUIで編集できるようになります。
DataPortの接続による違い
- InputDataPortが接続されている場合は、接続先ポートから受け取ったデータを使用します。
- InputDataPortが接続されていない場合は、設定した固定値を使用します。
種類
InputField<T>
基本的なInputFieldです。
T
型の固定値もしくは入力DataPortから値を取得します。
InputComponent<T>
コンポーネントの取得方法が選択可能なInputFieldです。
下記選択方法に従った値もしくは入力DataPortから値を取得します。
取得方法
内容 | 説明 |
---|---|
Self | グラフを再生しているLogic BehaviorやLogic Playerが追加されているGameObjectからT 型のコンポーネントを取得 |
Value | 固定値 |
InputGameObject
GameObjectの取得方法が説宅可能なInputFieldです。
下記選択方法に従った値もしくは入力DataPortから値を取得します。
取得方法
内容 | 説明 |
---|---|
Self | グラフを再生しているLogic BehaviorやLogic Playerが追加されているGameObject |
Value | 固定値 |