LogicToolkit
型一覧
インターフェイス一覧
型名 | 説明 |
---|---|
ICheckRecompute | 再演算を行う必要があるか判定するインターフェイス ActionComponentに実装することで、Computeノードで使用している際に再演算を行うか判定できる。 |
IInputDataPortBase | 入力データポートの基本インターフェイス |
IInputDataPort | 入力データポートのインターフェイス |
IOutputDataPort | 出力データポートの基本インターフェイス |
IProgressComponent | NodeComponentに進捗バーを表示するためのインターフェイス |
IInputPort | 入力ポートを定義するインターフェイス |
IOutputPort | 出力ポートを定義するインターフェイス |
IPauseReceiver | グラフの一時停止を受け取るインターフェイス |
IUpdateReceiver | 更新の呼び出しを受け取るインターフェイス |
IEasingFunction | イージング関数を定義するインターフェイス |
IValueContainer | 値の入れ物を定義するインターフェイス |
IValueContainer<T> | 値の入れ物を定義するジェネリック型インターフェイス |
IValueGetter | 値を取得可能な型を定義するインターフェイス |
IValueGetter<T> | 値を取得可能な型を定義するジェネリック型インターフェイス |
IValueSetter | 値を設定可能な型を定義するインターフェイス |
IValueSetter<T> | 値を設定可能な型を定義するジェネリック型インターフェイス |
IValueTryGetter | 値取得を試行する型を定義するインターフェイス |
IValueTrySetter | 値設定を試行する型を定義するインターフェイス |
IListAccessor | リストのアクセスを定義するインターフェイス |
列挙型一覧
型名 | 説明 |
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MemberIconKind | メンバーのアイコンの種類 |
BlackboardDataLinkShareType | BlackboardDataLinkReferenceから参照しているBlackboardインスタンスを共有する方法 |
BlackboardSource | Blackboardの参照元 |
FieldPlacement | フィールドの配置 |
RecomputeMode | 再演算モード |
TaskStatus | タスクの状態 |
PlayState | 再生状態 |
TimerType | 時間の種類 |
EasingMode | イージングモード |
ComparisonOp | 比較演算子 |
属性一覧
型名 | 説明 |
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HideInTypePopupAttribute | この属性を適用した型を型選択ウィンドウから隠す。 |
HideInVariableMenuAttribute | この属性を適用した型をVariable追加メニューから隠す。 |
HideTypeInVariableMenuAttribute | アセンブリにこの属性を適用することで、指定した型をVariable追加メニューから隠す。 |
IgnoreGeneratorAttribute | スクリプトの生成対象から除外するようにマークする |
MemberIconAttribute | NodeComponentのアイコンにメンバーアイコンを表示する |
MenuKeywordsAttribute | スクリプト選択メニューにキーワードを設定する。 |
MenuNameAttribute | スクリプト選択メニューに名前を設定する。 |
ScriptGeneratedAttribute | 生成したスクリプトとしてマークする |
TargetFieldNameAttribute | 対象のフィールド名を型に紐づけるための属性。 |
ValueTypeAttribute | SerializableTypeで選択できる型を指定する基本型から派生している型に制限する |
AllowedTypesAttribute | 使用を許可する型を設定する。 |
DisallowedTypesAttribute | 使用を許可しない型を設定する。 |
FieldPlacementAttribute | フィールドの配置を設定する。 NodeComponentのフィールドにこの属性を適用することでフィールドの配置を指定できる。 |
ConstantColorUsageAttribute | Colorの定数の構成を設定する属性InputField<Color> のフィールドに適用できる。 |
ConstantDelayedAttribute | 定数変更の確定を遅らせる属性。 この属性が適用されている場合、ユーザーがエンターキーを押したか、フィールドからフォーカスをさせるまで、定数変更の確定を行いません。 InputField<float> 、InputField<int> 、InputField<string> などのフィールドに適用できる。 |
ConstantGradientUsageAttribute | Gradientの定数の構成を設定する属性InputField<Gradient> のフィールドに適用できる。 |
ConstantMinAttribute | floatまたはintなどの最小値を制限する属性。InputField<float> 、InputField<int> などのフィールドに適用できる。 |
ConstantPropertyAttribute | InputField<T>のフィールドに適用することで、定数値のフィールドの構成を設定する属性の基本型 |
ConstantRangeAttribute | floatまたはintなどの数値の範囲を制限する属性。InputField<float> 、InputField<int> などのフィールドに適用できる。 |
ConstantTextAreaAttribute | 複数行の文字列を編集できる属性。InputField<string> のフィールドに適用できる。 |
FixedRecomputeModeAttribute | 再演算モードを固定する属性 |
DefaultRecomputeModeAttribute | デフォルトの再演算モードを設定する属性 |
DontUseComputeAttribute | Computeノードでの使用を禁止する属性 |
FieldOrderAttribute | フィールドの順番を設定する属性。 NodeComponentのフィールドにこの属性を適用することで、フィールドの表示順を設定できる。 |
FixedTitleNameAttribute | タイトル名を固定する属性。 Nodeにこの属性を適用することで、ノード名を固定できる。 |
HideResultFieldAttribute | TaskComponentの実行結果を出力するResultフィールドを非表示にする属性。 主に必ず成功して完了する処理に使用する。 |