Logic Behavior

GameObjectに追加して利用可能なLogic Toolkitのメインとなるコンポーネントです。
Logic Controllerを内蔵しており、ノードグラフによる挙動制御を行えるようになります。

追加方法

既存のGameObjectに追加

  1. Hierarchyウィンドウで追加したいGameObjectを選択。
  2. Inspectorウィンドウの「Add Component」ボタンをクリック。
  3. メニューからLogic Toolkit > Logic Behaviorを選択。

Logic Behavior付きGameObjectの作成

  1. Hierarchyウィンドウの「+」ボタンをクリック。
  2. メニューからLogic Toolkit > Logic Behaviorを選択。
  3. GameObjectの名前入力モードになるので名前を入力。
  4. Enterキーで確定。

Logic Editorウィンドウで作成

  1. Logic Editorウィンドウの「+」ボタンをクリック。
  2. メニューからLogic Behaviorを選択。

プロパティ

プロパティ 説明
Play On Awake GameObjectのAwake時にプレイ開始
Debug Graph Settings グラフのデバッグ設定
Max Loop Count
無限ループを判定するための最大繰り返し回数
Enable Logging
デバッグによるログ出力を有効にする
Enable Break
デバッグによる一時停止を有効にする
Editボタン Logic Editorウィンドウを開く